Productor y DJ con sede en Brighton Grabar al agua fuerte Comenzó a crear música en su habitación a los 12 años, tras una obsesión adolescente con el hardcore, el hip hop y la electrónica experimental de principios de los 00. Desarrollando continuamente sus habilidades sonoras y tecnológicas, ha publicado música en Ilian Tape, Seagrave, Sneaker Social Club, Dr Banana, EC2A, Wisdom Teeth, Keysound, Lapsus y Soundman Chronicles, entre otros.

Etch crea música cálida y eufórica, con una mirada retrospectiva pero a la vez vanguardista, dirigida tanto al cuerpo como a la mente, donde la técnica se combina con una expresión conmovedora a través de la batería, el bajo y la complejidad electrónica. Su enfoque como DJ es tan amplio como sus inspiraciones para la producción, subiendo y bajando selecciones de BPM y estilos, creando una fusión sonora emocionante y variada. Codirigió el sello BTG con su compañero productor Bulu, que publica música dance que desafía los géneros, y dirige su propio sello, Altered Roads, dedicado exclusivamente a sus propias producciones de carácter más experimental.

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¿Cuál es tu opinión sobre que la IA use tus composiciones e ideas para crear nueva música sin tu participación directa, y cómo se alinea eso con la idea de distribución de regalías?

Me parece sumamente interesante la idea de que la IA use elementos que he incorporado. Abordé el tema y desarrollé un módulo en la universidad con Max/MSP que hacía algo similar, pero era mucho más primitivo y solo funcionaba con la escala de tono y las formas de onda. Pero me parece bastante emocionante; ver a Autechre actuar varias veces y también leer sobre cómo usan los módulos generativos es increíble. En cuanto a la distribución de regalías, creo que deberían seguir pagándose íntegramente al artista, ya que la IA no tendrá nada con qué trabajar si no cuenta con algún grado de participación del artista.

¿Es el oyente un cocreador si simplemente modifica las composiciones según sus gustos? ¿Debería la plataforma ofrecer más herramientas para que la audiencia pueda experimentar con las ideas y modificarlas? ¿Cómo podrían ser esas herramientas?

Creo que esta es probablemente la mejor opción para algo así: dar al oyente más control sobre lo que se le envía resultará, en última instancia, más atractivo y divertido. Creo que incluso adiciones sencillas como la modificación del tono de elementos individuales o quizás cosas que ya vemos en software como Reaktor o sintetizadores de tipo Wavetable, donde se pueden aplicar formas de onda a los sonidos, además de la posibilidad de silenciar y reorganizar diferentes partes de lo que se está enviando.

Grabar al agua fuerte

¿De qué nuevas maneras podemos? Mubert¿Se puede aplicar la tecnología?

Creo que se puede aplicar a muchas otras disciplinas artísticas, donde quizás pueda interactuar con elementos visuales u otros módulos de audio para crear una especie de escenario de llamada y respuesta. Por supuesto, al crear atmósferas, sobre todo para imágenes en movimiento o incluso en composiciones personales, el elemento de aleatoriedad o algo que escapa a tu control... - pero del cual puedes tomar fragmentos - Siempre es emocionante y, a menudo, puede ser el punto inicial de inspiración para el futuro de ese trabajo.

¿Cómo ha despertado tu creatividad el proceso de crear música con IA? ¿Qué tan diferente fue este proceso a tu forma habitual de componer música?

Creo que, como alguien que siempre comienza con bucles en lugar de simplemente tocar, ha sido bastante inspirador. - Tras introducir loops y sonidos que he creado en la IA, he creado composiciones que he disfrutado mucho y que probablemente no se me habrían ocurrido. Lo siento por muchos productores que empiezan, sobre todo si usan software basado en loops como FL Studio o Ableton. Uno de los primeros pasos más difíciles es pasar de los loops a los arreglos, y esto facilita mucho el proceso, pero no te quita el poder creativo.

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Para muchos músicos, dominar la informática y la programación es esencial. ¿Has probado alguna vez a programar? ¿Qué tal te fue? ¿Qué tan fácil o difícil es? Mubert¿La plataforma en ese sentido? ¿Debería simplificarse la interfaz o, alternativamente, incluir más funciones para dar más control a los usuarios?

Creo que esta es una de las mejores cosas que he sentido al experimentar con MubertComo alguien que siempre ha sido un obsesivo de las computadoras y la tecnología, aprendiendo desde muy temprana edad a operar diferentes sistemas y a medida que comencé a trabajar con música electrónica y mis primeras inspiraciones eran cosas bastante complejas, me he topado bastante con el proceso de aprender a codificar con software de audio y también a crear parches con sintetizadores, que en sí mismo es básicamente codificar.

Si bien he recorrido un largo camino y soy bastante competente con cosas como Reaktor - que utilizo en casi todo mi trabajo - y hasta cierto punto Max/MSP, Mubert borra muchas de las partes realmente difíciles y te permite concentrarte en la creación inicial de sonidos mientras trabaja en el resto por ti.

Creo que la interfaz es súper sencilla tal como está., Definitivamente sería genial que los usuarios tuvieran más control. Muchos VST con los que he estado experimentando últimamente tienen controles que no son los que se habrían encontrado históricamente, como ADSR, control OSC, control de tono, etc., pero tienen un componente más aleatorio. Creo que si se investigara más sobre esto, podría haber un control realmente innovador. Mubert para que destaque y proporcione una interfaz más atractiva con el usuario.